CLASIFICACIÓN DE JAMES NEWMAN

CLASIFICACIÓN DE JAMES NEWMAN

Tal vez la reflexión que realiza James Newman (2005: n-12) en torno a la clasificación de los videojuegos sea la más concluyente. Ante la desconcertante variedad de títulos disponibles en el mercado, dicho autor considera inevita­ ble el hecho de que teóricos del videojuego, periodistas y vendedores hayan buscado una manera de ordenarlos y clasificarlos. Términos como shoot ‘em up, beat ‘em up, driving games (conducción) o platforms games (plataformas) comenzaron a aparecer a mitad de los años ochenta en publicaciones británi­ cas como Crash o Zzap!64 ; hoy día abundan en las reseñas que incluyen las revistas especializadas, mientras que las investigaciones académicas utilizan similares formas de análisis para clasificar los videojuegos. Junto a estas apre­ ciaciones, Newman  considera como válida la siguiente clasificación:

 

  • Acti on and Adventure
  • Driving and Ra ce

 

  • First-Person Shooter
  • Platform and Puzzle
  • Roleplay ing

Strategy and Simulation

  • Sports and Beat em ups

 

 

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