• DE uxd
  • Pantone_color
  • Taxonomías / Mecánicas
  • Bartle
  • Pasaporte de estilo
 
Ir al contenido
  • Taxonomía de Bartle. Ejemplos de juegos y Mecanicas: Tarea: Selección de personaje y escenario 1
  • Eneatipos, Arquetipos del tarot y Tribus arquetípicas
  • Géneros de mundos y estéticas
Inicio Asignatura Archivo por categoría "Clases y asignaturas" (Página 53)

Categoría: Clases y asignaturas

Videoconferencias APGI

Jorge 13 de octubre de 2020 13 de octubre de 2020Competencias Transversales 0

Materiales de impresión 1ºA https://meet.google.com/cdy-pcuq-bnp Materiales de impresión 1ºB https://meet.google.com/cdy-pcuq-bnp Materiales de impresión 2ºA https://meet.google.com/esb-xjrz-hig Materiales de impresión 2ºB https://meet.google.com/rem-fsnm-iop?authuser=0&hl=es

Continue reading

«‹5152535455›»
  • Territorios


  • Joc & Joc
  • Concepto de viodeojuego
  • Introducción a las Experiencias Gameworlds
  • El videojuego es cultura
  • Historia del VIdeojuego
  • Teoría sobre los juegos_1
  • Análisis
  • 1970
  • 1980
  • 1990
  • Juegos analizados
  • Arte y videojuego
  • Clasificación por autores
  • Gameworld
  • aevi
  • Gamesonomi
  • Gamasalad
  • unity3d
  • P_Control
  • @ules
  • Itaca
  • Gmail
  • watsup_web
serranoj@easdalcoi.es
Funciona con Nirvana & WordPress.
Facebook Instagram RSS