CLASIFICACIÓN DE JAMES NEWMAN
Tal vez la reflexión que realiza James Newman (2005: n-12) en torno a la clasificación de los videojuegos sea la más concluyente. Ante la desconcertante variedad de títulos disponibles en el mercado, dicho autor considera inevita ble el hecho de que teóricos del videojuego, periodistas y vendedores hayan buscado una manera de ordenarlos y clasificarlos. Términos como shoot ‘em up, beat ‘em up, driving games (conducción) o platforms games (plataformas) comenzaron a aparecer a mitad de los años ochenta en publicaciones británi cas como Crash o Zzap!64 ; hoy día abundan en las reseñas que incluyen las revistas especializadas, mientras que las investigaciones académicas utilizan similares formas de análisis para clasificar los videojuegos. Junto a estas apre ciaciones, Newman considera como válida la siguiente clasificación:
- Acti on and Adventure
- Driving and Ra ce
- First-Person Shooter
- Platform and Puzzle
- Roleplay ing
Strategy and Simulation
- Sports and Beat ‘em ‘ups